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domingo, 26 de fevereiro de 2012

Editando Anéis

Abra o game server com o editor de Hexa Decimal: 

C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34
C7 45 F0 07 00 00 00 EB 2B
C7 45 F0 0E 00 00 00 EB 22
C7 45 F0 08 00 00 00 EB 19
C7 45 F0 09 00 00 00 EB 10

Os números em destaque são os números dos monstros no monster.txt [hex]
Por exemplo você troca o budge dragon ring para transformar em bali:
151(numero do bali no monster.txt) número dele em hex 97 


Procure:
C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34 C7 45 F0
Modifique por:
C7 45 F0 97 00 00 00 EB 34 C7 45 F0

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